Eerder vorig jaar nam ik deel aan de gesloten bèta voor Battlefield: Hardline en sindsdien heeft het een lange weg afgelegd met verschillende verbeteringen en game-fixes. Deze maand, - heeft Visceral Games de bèta voor multiplayer bèta geopend van 3 februari tot 8 februari. Dus ga aan de slag als je Hardline wilt ervaren voordat het volgende maand uitkomt. De bèta is beschikbaar voor alle spelers over de hele wereld op Origin voor pc, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One en Xbox 360.

“Er is niets waardevoller voor ons team dan de relatie die we hebben met onze gemeenschap. Hun passie voedt onze passie en hun feedback heeft zeker geholpen Hardline een betere game, we willen dat ze volgende week de bètaversie spelen en erop vertrouwen dat ze die feedback blijven ontvangen, zodat we de game kunnen blijven verfijnen. " - Steve Papoutsis, General Manager van Visceral Games en Executive Producer van Battlefield Hardline.

Als je eenmaal in de game zit, zou je moeten kunnen zien hoe progressie werkt, het is heel anders dan eerdere afleveringen en je ziet misschien kleine overeenkomsten met de bekende opzet van Counter Strike en Payday hier. Je kunt over het slagveld navigeren met kabelbanen, muscle cars, enterhaken, het lijkt erop dat er meer dan ooit manieren zijn om je stijlvolle kills op YouTube te krijgen met deze aflevering. Hackermodus is bekend bij spelers die de Commander-modus op Battlefield 4 hebben gespeeld, waardoor spelers een voorsprong krijgen op het andere team.

Specificaties

EA heeft ook de volledige specificaties vrijgegeven voor de game voor pc die op de Frostbite 3-engine draait, simpel gezegd: als je Battlefield 4 kunt gebruiken, zou het geen probleem moeten zijn om Hardline te spelen.

Minimum:

  • Besturingssysteem: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (met KB971512-update)
  • PROCESSOR: Athlon II / Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3 / i5 2.4 GHz
  • MEMORY: 4GB RAM
  • GRAFISCHE KAART: ATI Radeon HD 5770 (1 GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
  • HARDE SCHIJF: 60 GB
  • DIRECTX 11

Aanbevolen:

  • Besturingssysteem: WINDOWS 8 64-BIT (met KB971512-update)
  • CPU: INTEL QUAD-CORE CPU, AMD SIX-CORE CPU
  • MEMORY: 8GB RAM
  • GRAFISCHE KAART: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
  • GRAFISCH GEHEUGEN: 3 GB
  • HARDE SCHIJF: 60 GB
  • DIRECTX 11

Pc's met een laag middenbereik en 4 GB RAM kunnen prestatieverlies ervaren, wat EA heeft aangepakt dat het een probleem is met de open bèta en dat de volledige game volledig zal worden geoptimaliseerd.

BFHL_Screens_Desert_Hotwire

De game-wisselaar?

Dit zou deze aflevering van Battlefield markeren als de snelste in de serie. Hotwire komt hierop neer, want ik heb behoorlijk wat tijd besteed aan het ontwijken van tegenstanders zonder terug te kunnen schieten en toch het voertuig draaiende te houden en het is mijn persoonlijke favoriete modus op dit moment. In de hotwire-modus proberen de criminelen een lijst met gemarkeerde auto's te stelen, terwijl de politie ze probeert terug te nemen, een ontroerende veroveringsmodus als je erover nadenkt, maar daarover meer van de ontwikkelaars zelf.

"Door met DICE samen te werken om de kernvisie van Battlefield in Hardline te passen, konden we een game maken die het Battlefield respecteert, maar onze eigen kijk eraan toevoegt, waar we erg enthousiast over zijn." -Scott Probst - Senior Producer, Visceral Games

TeamShot

We hadden een interessant gesprek met Visceral Games, de ontwikkelaars van Battlefield: Hardline. We spraken met Scott Probst - Senior Producer; Evan Champlin - Senior Multiplayer Designer; en Jeff Zaring - Lead Multiplayer Map Designer

Een beetje een bekentenis, ik was een van de velen die Battlefield speelde in de vroege dagen van 2142 en Bad Company 2 en ik was na een tijdje al best tevreden met Battlefield 3 en 4, dus het was moeilijk om mijn opwinding in bedwang te houden .

“Visceral Games is geen onbekende in Battlefield, aangezien je eerder met Battlefield 3: End Game werkte. Hoe ben je met Hardline gekomen en heb je besloten om met Cops vs Criminals een andere raak te nemen aan de FPS-franchise? " 

Team Visceral: “Het bouwen van Hardline was iets dat we vanaf de grond af hebben gedaan. Het was tijdens End Game dat we begonnen met het plannen van zoiets als dit. Kijkend naar alles wat al aanwezig was in de Battlefield-franchise, was het een goede keuze om met politie tegen criminelen samen te werken om de serie voort te zetten. Het was een absoluut genot om met DICE samen te werken om de kernvisie van Battlefield in Hardline te passen. Sommigen vinden dit misschien niet passend bij hoe je Battlefield in de traditionele zin ziet, maar het stelde ons in staat om Battlefield in een geheel nieuwe richting te brengen waarvan ik zeker weet dat spelers het zullen waarderen om de wereld waarin het zich afspeelt te ontdekken. "

BFHL_Screens_Downtown_Hotwire2

"De grootste klacht over multiplayer die ik had, was toegankelijkheid. Zal Hardline nieuwe spelers die Battlefield-wateren willen betreden een goede ervaring geven zonder gedomineerd te worden door ervaren spelers van de franchise?"

LEES OOK  Hoe kunt u uw smartphone met internetfunctionaliteit beschermen tegen hackers?

“We hebben er hard aan gewerkt om ervoor te zorgen dat het evenwicht behouden blijft, evenals visuele aanwijzingen om nieuwe spelers te begeleiden, ze zullen ook meer te weten komen over hun uitrustingen. We hebben ervoor gezorgd dat nieuwe spelers zich niet geïntimideerd voelen bij het betreden van Hardline, het is gemakkelijk om grip te krijgen en je vaardigheid te verbeteren, maar uiteindelijk zorgt ervoor dat de speler eraan werkt om het onder de knie te krijgen. "

BFHL_Screens_SP_NickStoddardHall_WM

“Een van de teleurstellingen van Battlefield, zou ik zeggen, was de campagne, veel fans van de Battlefield-serie blijven nog steeds om Bad Company 3 vragen voor de geweldige singleplayer-campagne die het had. Wat doet Hardline om dat te veranderen in termen van verhaal en hoe lang kunnen we verwachten dat de campagne duurt? "

“Hoewel we geen details hebben over de lengte van de campagne, wees gerust, we hebben er hard aan gewerkt om het verhaal in Hardline te verdiepen. Het volgt een beproefde formule die je in de meeste misdaaddrama's ziet. Het is een campagne waar we trots op zijn en het heeft een aantal van Hollywood's beste schrijf- en acteertalenten om het te ondersteunen. (Noot van de redactie, Alexandra Daddario van True Detective, Wendy Calhoun van gerechtvaardigd, en Benito Martinez uit The Shield maakte deel uit van het verhaalteam dat de singleplayercampagne van Hardline schreef.) Het is een campagne waarin je je tijd wilt investeren om de setting te zien die we Hardline voor ogen hadden.

BFHL_Screens_Bank_Heist_WM

“En op Multiplayer had Battlefield 4 in het begin wat ruwe hobbels. Wat doet Visceral om spelers gerust te stellen om opnieuw Battlefield binnen te stappen? Wat gaat er ook anders zijn voor Hardline? '

 “Nou, daarom hebben we twee bèta's, we werken constant met QA om er zeker van te zijn dat er niets kapot gaat. Dat gezegd hebbende, we zijn niet kogelvrij en zijn vatbaar voor hikken, maar we zullen volhouden dat Hardline goed wordt ondersteund en ervoor zorgen dat alles zoals bedoeld wordt uitgerold. " Wat betreft multiplayer denken we dat dit de meest competitieve en snelle multiplayer zal zijn. "

“Hotwire-modus zet je in een snelle achtervolging op het slagveld, terwijl de criminelen proberen een lijst met gemarkeerde auto's te stelen terwijl de politie ze probeert terug te nemen. Ik weet zeker dat spelers hiervan zullen genieten. " - Evan Champlin Senior Multi Player Designer

"De Hotwire-modus brengt snelle achtervolgingen naar het slagveld, waarbij de criminelen proberen een lijst met gemarkeerde auto's te stelen terwijl de politie ze probeert terug te nemen. (Beschikbaar op twee kaarten in de bèta) While Heist pits criminelen die proberen in te breken in een bankkluis, waarbij ze hun slag veiligstellen op afleverpunten op de kaart terwijl de politie ze tegenhoudt. We hebben ook onze traditionele modi, zoals verovering, waarin 64 spelers kunnen vechten, en we hebben ervoor gezorgd dat de kaarten ook vol kansen zitten. We hebben gemerkt dat spelers bijzonder enthousiast zijn over het uploaden van hun vaardigheden op sociale media en we zijn constant verbaasd over de manier waarop spelers innoveren. Downtown en Dust Bowl zijn twee kaarten die we hebben gemaakt om dit in gedachten te houden, er zullen genoeg momenten zijn waarop spelers ingenieus slim kunnen scoren. " (Noot van de redactie, ik vond het leuk om een ​​vijandelijk doel te flankeren met een crossmotor en tripmijnen.) 

"Eindelijk, wat meer over ondersteuning voor de lokale regio, zal Battlefield Hardline goede ondersteuning bieden voor speelbaarheid hier in het Midden-Oosten." 

We werken samen met EA om ervoor te zorgen dat Battlefield in elke regio wordt ondersteund. Hoewel we geen commentaar kunnen geven op specifieke regio's, zijn we ons ervan bewust dat Hardline wordt ondersteund in de regio's waar ze verkopen. "

(Noot van de redactie: Battlefield's Open Beta heeft een server in de VAE, met dank aan Trinitygames.com voor pc-spelers.) 

Battlefield Hardline is vanaf 17 maart beschikbaar in Noord-Amerika, vanaf 20 maart in de VAE op Origin voor pc, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One en Xbox 360. Je kunt de BETA hier spelen. Spelers kunnen ook vooraf bestellen Battlefield Hardline Ga nu naar http://www.battlefield.com/hardline/buy.