Elke ontwerptool heeft zijn eigen unieke kenmerken en presentatiestijl. Blender 3D biedt gebruikers alle noodzakelijke functies die nodig zijn in de ontwerppijplijn, zonder enige kosten.

Sommige UI-elementen in Blender 3D zien er op het eerste gezicht misschien wat ingewikkeld uit, maar als u eenmaal begrijpt hoe ze werken, zult u ze in al uw ontwerpprojecten gebruiken.

Een van de meest onderschatte kenmerken van Blender 3D is de 3D-cursor. Dit geeft in feite het oorsprongspunt aan voor elke nieuwe body die wordt toegevoegd aan het Blender 3D-bestand.

Hoewel het erg handig is als je meerdere lagen hebt om mee te spelen, zijn er momenten waarop je per ongeluk met de linkermuisknop op het scherm klikt en de 3D-cursor naar een ongewenste locatie verplaatst.

In deze zelfstudie laten we u zien hoe u de 3D-cursor opnieuw kunt centreren op Blender 3D.

Stap 1. Open de Blender 3D-applicatie op uw desktop / laptop.

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

Stap 2. Pen uw nieuwe bestand.

 

Stap 3. Klik met de linkermuisknop op de standaardkubus in het midden van de werkruimte en druk op de 'X'toets op het toetsenbord om het te verwijderen.

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

Stap 4. De rood draadkruis in het midden van de werkruimte is de 3D-cursor.

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

Stap 5. Klik op de cursor knop op de linker werkbalk.

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

Stap 6. Klik met de linkermuisknop ergens in de werkruimte om de 3D-cursor naar dat punt te verplaatsen.

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

Stap 7. Druk op de Shift + S toetsen op het toetsenbord.

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

Stap 8. Klik op de 'Cursor naar wereldoorsprong'optie uit het menu.

LEES OOK  Noodwaarschuwingen inschakelen op uw Android-smartphone

 

Hoe de 3D-cursor op Blender te centreren

 

De 3D-cursor komt nu terug naar het midden.